Premultiply를 사용한 쉐이더 (배칭)
https://vfx-ahn.com/content/media/2026/04/Premultiply--------------------------------_01.mp4#t=0,5
파티클 최적화를 위해 아틀라스를 사용
동일한 텍스쳐를 사용하면서 Additive 와 Alpha Blend 를 사용하기 위해 Premulitply로 기본 쉐이더를 제작.
Custom Data의 1번을 HDR 컬러로 사용 Custom2의 x 값을 Addive AlphaBlend의 구분으로 사용하고
y 값을 power 값을 주어 색을 눌러주는데 사용하였습니다.
(Premultiply 특성상 배경을 검은 색을 검은 색을 사용해야 하는데 알파 영역이 줄어들어 텍스쳐에서 SRGB를 해제해서 사용하는 상황)




SRGB 체크 상태 왼쪽, 해제된 상태 오른쪽
