원형 인디케이터 R&D (쉐이더)

쉐이더 전체
Arc모드에서 각도 조절
normalizedAngle = fmod((arcAlpha / UNITY_PI + 1) / 2 + _Angle + _Arc / 2, 1);
바깥 부분 라인
안쪽 부분 라인
안에 패턴 텍스처
라인에 노이즈 추가
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