카메라 오프셋 (R&D)

카메라 위치와 오브젝트의 위치를 이용하여 오브젝트로 부터 카메라를 향한 방향벡터를 구해 거리를 멀리함.

Billboard - Facing 에서 Z pivot을 이용 했을때 스케일이 줄어들면 다시 메쉬를 뚫는 문제가 있어 제작하였습니다.
size에 상관 없이 카메라와 파티클이 일정 비율로 거리를 유지합니다.

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