글로우 이펙트 최적화

https://vfx-ahn.com/content/media/2026/04/-----------------------------_01.mp4#t=0,5

바닥에 알파로 깔아주는 이펙트나 글로우 효과를 주는 파티클의 경우 텍스쳐영역이 좁아 넗게 사용해 리소스가 낭비 되고 있어 차지하는 영역을 줄이기 위해 제작 하였습니다.
오른쪽이 바닥에 깔아 주고 있는 어두운 이펙트의 실제 영역입니다.
변경 후 이펙트의 비슷한 느낌을 주면서 영역을 줄여 RenderDoc 측정 기준 렌더링 시간을 53 → 14 로 낮추었습니다.
텍스쳐를 사용하지 않고 다양한 느낌을 줄 수 있도록 제작하였습니다.

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